El videojuego ‘Iredia’, que pretende sensibilizar sobre la sordera, ha sido la propuesta premiada en la I Feria de la Innovación, Videojuegos y Entretenimiento Digital, FIVED’09, que se celebra estos días en Córdoba.
Este proyecto sumerge al usuario en un mundo en el que los habitantes son discapacitados auditivos y todo está adaptado a sus necesidades, explico el creador del videojuego, Alberto Toledo Ros.
El objetivo es que los niños que jueguen a Iredia conozcan de primera mano los problemas a los que se enfrentan este colectivo y las herramientas que tiene disponibles para enfrentarse a ellos. La idea de Alberto Toledo se convertirá en realidad, pues el premio es crear, con el guión propuesto, un videojuego exclusivo para Xbox 360, que formará parte del Bazar de Juegos Indie de su servicio de entretenimiento online.
Así, Álvaro García, del Centro de Innovación Experimental del Conocimiento (CEIEC), afirmó que están “entusiasmados” con el “reto” de desarrollar un juego de estas características. Por su parte, el presidente de Aspas Córdoba, Librado Carrasco, presidente de Asociación Provincial de Padres y Amigos de los Sordos de Córdoba (Aspas) señaló que lo que más le gusta del proyecto galardonado es “que se apueste por un videojuego como herramienta para la educación, ya que diversión es el mejor vehículo para aprender”.
Con la entrega del premio culmina la primera fase de una iniciativa que busca sensibilizar a los más pequeños, de una forma lúdica, acerca de la realidad de los discapacitados auditivos y cuenta con el Real Patronato para la Discapacidad, el Ministerio de Industria a través del Plan Avanza, la Unión Europea y otros colectivos relacionados con el mundo de la discapacidad auditiva.
Alberto Toledo logró el galardón por una historia en la que narra las vivencias de una niña que tiene una hermana sorda. La historia transcurre en un mundo imaginario en el que todos sus habitantes son sordos. Una niña, que vive en una sociedad normal, comienza a preguntarse cómo se comportan y cómo afrontan los problemas las personas con discapacidad al conocer que su hermana pequeña no puede oír. Así se inicia el argumento del videojuego que recibió el premio del certamen El mundo en silencio , un galardón convocado por la Universidad Francisco de Vitoria y Xbox 360.
Los promotores pretendían recabar ideas para crear un videojuego que concienciara a niños y jóvenes sobre las dificultades que sufren los discapacitados auditivos en su día a día. Al final se presentaron 11 proyectos, resultando ganador este joven de Cartagena, Alberto Toledo Ros, que tiene 24 años y desde pequeño es un loc ode los juegos.
El juego, que estará dirigido a un público infantil y juvenil de entre 8 y 13 años, podrá estar en el mercado a mediados del próximo año. “El objetivo es que se pueda disfrutar en colegios y concienciar a los escolares en los problemas que tienen los discapacitados auditivos”, añadió Alberto Toledo.
A través de un viaje interior de esa niña, conocerá un mundo que no está hecho a su medida. Pese a que no tiene ningún familiar discapacitado, “he podido conocer a alguna persona sorda, que es la que me ha introducido en esta realidad”.
Fuentes: www.europapress. es / www.sordonautas.com



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